<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://13ble.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>BmX_x-pro^tm | Клан в кс 1.6</title>
		<link>http://13ble.mybb.ru/</link>
		<description>BmX_x-pro^tm | Клан в кс 1.6</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Jun 2012 19:15:56 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Прием заявок на вступление к нам в клан!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Артём&lt;br /&gt;2)temaaa&lt;br /&gt;3)6 год&lt;br /&gt;4)Non Steam&lt;br /&gt;5)нет&lt;br /&gt;6)ак-47.м4а1.дигл&lt;br /&gt;7)да&lt;br /&gt;8)3-4&lt;br /&gt;9)да&lt;br /&gt;10)5-7 часов&lt;br /&gt;11)14&lt;br /&gt;12)ну вы скажите что нада и сделаю&lt;br /&gt;13)ну просто искал и нашёл этот прекрасный клан!&lt;br /&gt;14)нет&lt;br /&gt;15)скайп ne-vor1&lt;br /&gt;16)Россия.г.Москва&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (temaaa)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 19:15:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание тренировок</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;а на каком серве&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сёма)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 20:28:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕЗУЛЬТАТЫ НАШИХ КВ!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Тута много не записано xD хочю чтоб все писались&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 22:17:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав Клана!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Меня ВПИШИ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 22:16:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика на De_dust2</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;я всегда на Рву центр и иду на Б так легче и удобнее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 09:16:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video57489962_156786417?h=1556f32a750a3c06&amp;amp;hd=http://vkontakte.ru/video35983956_153643478?h=168424ce661296fb&amp;amp;hd=1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 12:39:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ваша лбимаю мапа)</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Парни,парни оккуратней наркоманы)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (StasGo)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 22:22:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАК ПРОВОДИТЬ ТУРНИР!!!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Система проведения турнира.&lt;br /&gt;Способ соревнований: 5х5, по системе Single Elimination (Групповой этап) Финальный матч играется до 2-побед.&lt;br /&gt;Команды играют по 15 раундов за TT u CT, до 16 выигранных раундов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты турнира:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- de_dust2&lt;br /&gt;- de_inferno&lt;br /&gt;- de_nuke&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выигравшая Knife Round команда выбирает сторону, за которую будет играть первые 15 раундов.&lt;br /&gt;Обе половины игры начинаются только по подтверждению готовности команд.&lt;br /&gt;При опоздании одной из команд на игру более, чем на 15 минут, команде ставится Техническое Поражение (далее - ТП)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрокам разрешено.&lt;br /&gt;Использовать say_team&lt;br /&gt;Прокидывать гранаты через текстуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено&lt;br /&gt;Писать в общий чат (say), за исключением капитана команды.&lt;br /&gt;Использовать читы.&lt;br /&gt;Использовать alias.&lt;br /&gt;Изменять стандартные текстуры на дающие преимущество над другими игроками&lt;br /&gt;Запрещается использование 16 bit видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Подмена STEAM_ID Автоматическое ТП&lt;br /&gt;[11:38:53] 13-bIe l Mo[Z]iLa[cl]--- или просто толян: Регистрации на турнире платная 200 рублей с команды всего команд в турнире будет 16 по поводу призов смотреть в меню сайта или у администраторов турнира в Skype for.team.stalker.cl или к sprigan37(служба поддержки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот форма заявки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название команды :&lt;br /&gt;2. Город&lt;br /&gt;3. Состав команды :&lt;br /&gt;4. Запасные игроки если есть ( Макс. 3 )&lt;br /&gt;5. Сайт команды ( Если есть )&lt;br /&gt;6. ICQ\SKYPE&lt;br /&gt;7. Прочитали Вы регламет и правила турнира&lt;br /&gt;8. Согласны ли Вы с регламентом и правилами турнира&lt;br /&gt;9. Согласны ли Вы следить сами за ходом турнира&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. TEAM#1&lt;br /&gt;2. Москва&lt;br /&gt;3. Состав команды :&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;4. Запасные игроки если есть ( Макс. 3 )&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;5. нет&lt;br /&gt;6. Icq=необезательно\Skype=обязательно&lt;br /&gt;7. Да&lt;br /&gt;8. Да&lt;br /&gt;9. Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 00:36:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАК ПРОВОДИТЬ ТУРНИР!!!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Система проведения турнира.&lt;br /&gt;Способ соревнований: 5х5, по системе Single Elimination (Групповой этап) Финальный матч играется до 2-побед.&lt;br /&gt;Команды играют по 15 раундов за TT u CT, до 16 выигранных раундов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты турнира:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- de_dust2&lt;br /&gt;- de_inferno&lt;br /&gt;- de_nuke&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выигравшая Knife Round команда выбирает сторону, за которую будет играть первые 15 раундов.&lt;br /&gt;Обе половины игры начинаются только по подтверждению готовности команд.&lt;br /&gt;При опоздании одной из команд на игру более, чем на 15 минут, команде ставится Техническое Поражение (далее - ТП)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрокам разрешено.&lt;br /&gt;Использовать say_team&lt;br /&gt;Прокидывать гранаты через текстуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено&lt;br /&gt;Писать в общий чат (say), за исключением капитана команды.&lt;br /&gt;Использовать читы.&lt;br /&gt;Использовать alias.&lt;br /&gt;Изменять стандартные текстуры на дающие преимущество над другими игроками&lt;br /&gt;Запрещается использование 16 bit видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Подмена STEAM_ID Автоматическое ТП&lt;br /&gt;[11:38:53] 13-bIe l Mo[Z]iLa[cl]--- или просто толян: Регистрации на турнире платная 200 рублей с команды всего команд в турнире будет 16 по поводу призов смотреть в меню сайта или у администраторов турнира в Skype for.team.stalker.cl или к sprigan37(служба поддержки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот форма заявки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название команды :&lt;br /&gt;2. Город&lt;br /&gt;3. Состав команды :&lt;br /&gt;4. Запасные игроки если есть ( Макс. 3 )&lt;br /&gt;5. Сайт команды ( Если есть )&lt;br /&gt;6. ICQ\SKYPE&lt;br /&gt;7. Прочитали Вы регламет и правила турнира&lt;br /&gt;8. Согласны ли Вы с регламентом и правилами турнира&lt;br /&gt;9. Согласны ли Вы следить сами за ходом турнира&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. TEAM#1&lt;br /&gt;2. Москва&lt;br /&gt;3. Состав команды :&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;4. Запасные игроки если есть ( Макс. 3 )&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;NO-STEAM или STEAM_ID - ник -&lt;br /&gt;5. нет&lt;br /&gt;6. Icq=необезательно\Skype=обязательно&lt;br /&gt;7. Да&lt;br /&gt;8. Да&lt;br /&gt;9. Да&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 00:35:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варианты закупки)</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье мы &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;рассмотрим ситуцию, когда бой только начался, а у Вас на &amp;quot;карманные&amp;quot; расходы всего 800$. Главное распределить их правельно и с умом. Но существует много деспутов о правельности растрачивания начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то он прав, а в чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 : Самый распространенный. Dezert eagle(b1/4) + пули к нему(b7). Ну что можна сказать по этому факту: Данный пистолет имеет самую высокую огневую мощь и начальную скорасть пули из всех имеющихся в арсенале; пули 3-4 и противник попадает в общество спектаторов - внушительный факт! Вроде здораво, но:&lt;br /&gt;1. Покупка Dezert&#039;a и пуль сразу израсходуют вашу заначку.&lt;br /&gt;2. Dezert имеет 7 потронов в обойме и 21 в запасе, а изросходуются они очень бастро.&lt;br /&gt;Dezert хороший пистолет и ни один уважажающей себя снайпер не пойдет в бой без него. Существует в народе такое поверь, что бы dezert стрелял более точно, надо выпустить из него один патрон и сразу перезарядится - первый патрон пойдет криво, но зато остальные точно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 : 1-на взрывная граната(b8/4) и 2-е световые(b8/3) + на оставшиеся 100$ пули для начального пистолета. Ослепить - хорошо, подорвать на гранате еще лучьше - ну а что потом? Не все играющие уверено чувствуют себя с пистолетом и на ваш призыв &amp;quot;go go go&amp;quot; вряд ли кто откликнится. Да и пуль на противника требуется больше чем у dezert&#039;a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 3 : Kevlar(b8/1) + пули для начального пистолета. В данном случаи вы будете как-то защещены от вражеских пуль, что даст решаюшие 2-3 секунды. Т.к бронь стоит 650$, то на оставшиеся баксы можно купить достаточное количество патронов(12 или 20 так и около сотни в запасе) Вот только голову kevlar плохо бережет - вернее вообще небережет, а из пистолета чаще всего стараются попасть именно туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 4 : Некоторые игроки предпочитают вообще нетратить начального капитала - &amp;quot;Ломлюсь в бой со всеми - может кого и убью, а чуть что у трупа ствол стащу&amp;quot; Делают они это с вот такой целью: во второй раунд мало у кого хватает денег на решающую валыну, а непотраченные 800$ помогут в решении этой проблемы. А если ваша команда проиграла раунд - 800$ будут нелишними. Эти варианты самые распространенные. Их можно комбинировать, рассматривать с другими пистолетами, но это уже на любителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще очень интересный ход за терроров - на 800$ отдельные личности покупают начальный контровский пистолет(usp b1/1) + патроны к нему. На вопрос почему так, они ссылаются мол он лучше терроровского(glock b1/2) - точней, мощней. Но не учитывают тот факт, что разработчики не отдавали предпочтения какой-то одной из сторон. Все оружие одинаковое - вид разный. Приимущества одного оружия выражаются в приимуществах другого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример : Калаш мощнее m4a1(эмка), но очень разброс большой, прицел сбивается после 4-5 пуль. А m4a1(эмка) слабее, но точность во много раз превосходит калаш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и в ситуации с начальным контровским и терроровским : Usp мощнее &amp;quot;глока&amp;quot;, но у него 12 пуль в абойме, а у &amp;quot;глока 20&amp;quot; - пока контер будет перезарежаться террор может восполнить баланс оставшимися у него восмью патронами. Usp точне &amp;quot;глока&amp;quot;, а если еще навинтить глушак так вообще здорово, но мощнасть сразу уходит. Глок менее точный, но етот недостаток он восполнил своим уникальным свойством торможения. Дело в том, что когда в близи начинаешь полить из глока, то при каждом попадании пули в цель, цель начинает тормозить - ее просто &amp;quot;калбасит&amp;quot;. Но эфект уменьшается с растоянием.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 07:03:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как ПроводяЦа кв И Их пРаВиЛа</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Метод соревнований: 5vs5 (Командная игра)&lt;br /&gt;Количество раундов: 30&lt;br /&gt;Максимальная длительность раунда: 1 минута 45 секунд&lt;br /&gt;Первые 15 раундов одна команда играет за Террористов, следующие обменивается местами с другой командой и играет за Контр-Террористов.&lt;br /&gt;Выбор команды, какая будет играть за Контр-Террористов, а какая за Террористов, обговаривается главой клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выйгрывает команда по сумме очков всех выйгрышных раундов.&lt;br /&gt;В случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3 раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и следующие 3 раунда играют за другую сторону)&lt;br /&gt;Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальные карты: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike&lt;br /&gt;Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы. Или если вся команда в игре мертва. Любой умерший игрок не может разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего раунда...&lt;br /&gt;Если обрывается сетевое соединение во время матча при неумышленном обрыве:&lt;br /&gt;Когда все игроки не в состоянии продолжать игру, например при сбое работы сервера, счет игры на момент обрыва будет записан и игра продолжиться с того раунда, на котором произошел сбой.&lt;br /&gt;В случае, когда не могут играть два человека из всех игроков или меньше, раунд в момент неполадок будет пропущен и переигран заново. Последующий раунд начнется тогда, когда будет подтверждено наличие соединения у всех игроков.&lt;br /&gt;Если игроку не понравиться решение, игрок может подать жалобу после окончания матча.&lt;br /&gt;В случае умышленного обрыва соединения, судья может постановить на свое усмотрение проигрыш той команды, которая виновна в намеренном обрыве соединения.&lt;br /&gt;Игрок в определенный раунд может иметь при себе любой тип гранат&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:58:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы по игре в Кс</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1) Не мешайте при закупке в начале раунда, постарайтесь как можно быстрее покинуть начальную точку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) В первом раунде террорам лучше всего купить DesertEagle, а контрам броню и патроны для USP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Не путайте CS с Quake и Unreal Tournament, т.е. не бросайтесь в атаку очертя голову, действуйте размерено и продумывайте тактику ваших действий на несколько шагов вперёд. Ваша главная задача - уничтожить противника, не получив при этом серьёзных ранений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) При передвижении старайтесь двигаться шагом, не создавая лишних шумов, которые являются превосходным ориентиром для противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Сами старайтесь прислушиваться ко всем шорохам, это может помочь выстрелить первым, что очень важно в CS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Если вам всё же пришлось пробежаться, делайте это с ножом в руке, что увеличит скорость передвижения и дальность прыжков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Старайтесь не двигаться по прямой, т.к. при этом вы становитесь лёгкой добычей для снайпера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Не ходите с включенным фонарём, он не только освещает путь, но и создаёт вокруг вас целую иллюминацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Для запрыгивания на высокие объекты поджимайте ноги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) Для запрыгивания на недоступную высоту используйте спину присевшего товарища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11) Если вам необходимо спрыгнуть с высокой точки то, для снижения силы удара, спрыгивайте сидя, а перед приземлением распремляйтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12) Подъём на лестницы и канаты осуществляйте присядя, это снизит шумы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13) Не передвигайтесь с включенным прицелом у снайперской винтовки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14) Учитывайте то, что при соприкасании с тонкими стенами, дверями и перегородками, с другой стороны видны фрагменты вашего оружия,так что вы рискуете быть замеченным и убитым через стену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15) По возможности не пользуйтесь дверями, т.к. при этом противник будет оповещён о вашем приближении характерным скрипом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16) Перед тем как открыть дверь присядьте, так скрип двери будет гораздо тише.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17) Лучше не пользуйтесь средствами транспорта типа джипов и вагонеток, т.к. вы рискуете задавить своих и, что самое важное, значительно снижается точность прицеливания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18) Старайтесь не стрелять на бегу, т.к. в CS учитывается разброс при стрельбе. Если вы стреляете сидя, разброс наименьший, стоя - побольше, на бегу - гигантский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19) Не стреляйте, находясь на лестницах и канатах, т.к. при этом чаще всего пули летят в совершенно непредсказуемом направлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20) Помните, что возможность стрельбы из автоматов очередью ещё не означает что ей следует часто пользоваться. Стреляйте длинными очередями только на ближайших дистанциях, а на большом расстоянии выпускайте по одному патрону, это многократно повысит шанс на HeadShot(попадание в голову).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21) Не следует покупать новый комплект брони, если от старого осталось больше 25%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22) Если у вас закончились патроны в одном из стволов, то его лучше выбросить, т.к. при этом скорость передвижения возрастет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23) Не забывайте о том, что пистолет является очень эффективным оружием в ситуации, когда в автомате закончились патроны. Гораздо быстрее нажать клавишу &amp;quot;Q&amp;quot; и добить противника парой точных выстрелов, чем перезаряжать основное оружие, что чаще всего непозволительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24) При стрельбе сохраняйте хладнокровие, один точный, продуманный выстрел гораздо эффективнее десяти беспорядочных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25) Не пытайтесь спрятаться за спиной у товарища, это вас не спасёт, т.к. пули, выпущенные из снайперских винтовок и мощных автоматов, проходят навылет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26) Помните о том, что мощное оружие неплохо стреляет сквозь стены. Это может помочь в случае, если противник засел за углом, ящиком или на верхнем (нижнем) этаже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27) При столкновении сразу с несколькими противниками помните старую поговорку про двух зайцев, стреляйте в того, на кого первым навели прицел, а на остальных не обращайте внимани до тех пор, пока не справитесь с первым, только хладнокровие даст вам шанс выжить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28) Если вы сами оказались в большинстве - не кучкуйтесь, старйтесь держать дистанцию, это увеличит шансы на то, что противник растеряется и замешкает&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:56:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь)))</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;LOL&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt;Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &amp;quot;громко ржать&amp;quot; .&lt;br /&gt;Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнениюКонфиг (Config) - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терроры (Terrorists) - Команда террористов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контра (Counter-Terrorist) - Команда контртеррористов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хед (Head Shot) - попадание в область головы (почти всегда летально);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТА (Team Attack) - преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TK (Team Kill) - преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с занесением )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читы (Cheats) - специализированные программы, дающие явные преимущества перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читер (Cheater) – игрок, использующий читы;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кик (Kick) - Выброс с сервера. Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бан (Ban) - &amp;quot;Тяжелое&amp;quot; административное наказание. Выброс с сервера с запретом на дальнейший вход. Карается сроком от 1 до бесконечности. Дается обычно за читы, а также за злостный ТА и ТК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мапа (Map) - Игровая карта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залоги, Заложи - Заложники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Респ (Respawn) - Область карты, на которой в начале раунда появляется команда. Здесь можно закупать оружие и оборудование;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бомб-плейс (Bomb Place) - место для закладки бомбы террористами на картах типа &amp;quot;de&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раш (Rush) - Быстрое перемещение с респа до заданной точки. Характеризуется полным игнорированием действий противника. Применяется при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грена (HE grenade) - Разрывная граната. Бьет по объемам. Особенно эффективна при попадании в толпу;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флеша (Flash) - Светошумовая граната. Временно ослепляет противника и своих. Использование флешей на респе и на раше в хулиганских целях карается.... занесением при встрече как минимум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дерево (Идут через дерево и т.д.) - проход через деревянные двери.;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На длине (Снайпер на длине) - Подразумевается протяженный открытый хорошо простреливаемый участок карты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В кишке (в анале, в трубе) - Узкий, длинный, закрытый, слабоосвещенный участок карты Прочистить анал - Послать группу зачистки в кишку;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калаш - автомат Калашникова;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слон (кэмперка) - Снайперская винтовка AWP;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Муха - Облегченный вариант снайперской винтовки малого калибра;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бэйзкэмпинг (basecamping) - когда участник или участники атакующей команды очень долго остаются на респе, где-то карается, где-то нет;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диaрейная рысь - передвигаться короткими забегами (по 5-20 м.) с последующим приседанием на несколько секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пристроится за спонсором - бежать с пистолетом в руке на раш за кем-то, чтобы либо подобрать его пушку после его смерти либо подобрать пушку того кого он убъёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флуд - написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фраг – убитый враг;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Халява - игрок стоящий на месте и отошедший от компа по нужде или покурить;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мониторинг - (получение информации о расположении подвижных объектов на карте (игроки, оружие, бомба, заложники) иначе, чем через свой собственный монитор или колонки/наушники) приравнивается к использованию читов;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кэмпер (camper) – игрок, отсутствующий в зоне активных действий вне связи с выполнением командного задания,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рандомщик (random) - человек зажимающий спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ламер, он же бот – неумелый игрок;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отец (папа) – умелый игрок;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спиногрыз - игрок, старающийся заходить за спину противника, тактик, хорошо знающий карту, чаще всего модемщик...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешка – ламер, но с проблесками игры, редкими&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:44:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РАспрыг</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;так, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью&amp;#160; Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем??&amp;#160; Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).&lt;br /&gt;Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-&amp;quot; Почему меня называли читером и постоянно кикали?&amp;quot;&lt;br /&gt;Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником &amp;quot;Xupypr&amp;quot;, который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти &amp;quot;летая по воздуху&amp;quot; доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: &amp;quot;Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)&amp;quot;. Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы&amp;#160; так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консольные команды для распрыга! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; (всё это вводится в одну строчку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &amp;quot;name&amp;quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пишем в консоле alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.bind &amp;quot;ваша кнопка прыжка&amp;quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &amp;quot;name&amp;quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))&lt;br /&gt;То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме или ещё где-либо!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:40:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшение пинга в кс 1.6</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Привет! В этой статье указуется как можна уменьшить пинг в КС, но елси чесно я пробовал и для меня ничего не изменили а даже если изменило то незаметно НО пробуйте и сами увидите!!!&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё&lt;br /&gt;остальное, что создаёт лишний трафик.&lt;br /&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.&lt;br /&gt;Делается он очень просто:&lt;br /&gt;В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это:&lt;br /&gt;alias net0 &amp;quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net1 &amp;quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net:&lt;br /&gt;26.4k, updates: 15; speak fifteen&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net2 &amp;quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net:&lt;br /&gt;31.2k, updates: 20; speak twenty&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net3 &amp;quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net4 &amp;quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&amp;quot;&lt;br /&gt;net0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В файл cstrike/config.cfg нужно добавить вот это:&lt;br /&gt;bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.&lt;br /&gt;net_graph 1&lt;br /&gt;net_scale 5&lt;br /&gt;net_graphpos 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего&lt;br /&gt;коннекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на&lt;br /&gt;значении 10-15.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расшифровка:&lt;br /&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в&lt;br /&gt;сек.&lt;br /&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).&lt;br /&gt;cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).&lt;br /&gt;cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.&lt;br /&gt;cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.&lt;br /&gt;cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).&lt;br /&gt;cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.&lt;br /&gt;cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.&lt;br /&gt;cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.&lt;br /&gt;cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.&lt;br /&gt;cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).&lt;br /&gt;cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.&lt;br /&gt;cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).&lt;br /&gt;cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.&lt;br /&gt;fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.&lt;br /&gt;fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.&lt;br /&gt;hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.&lt;br /&gt;max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.&lt;br /&gt;max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.&lt;br /&gt;mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.&lt;br /&gt;mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.&lt;br /&gt;net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.&lt;br /&gt;net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.&lt;br /&gt;net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).&lt;br /&gt;pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).&lt;br /&gt;scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки сервера(файл cstrike/server.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).&lt;br /&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.&lt;br /&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение наших кв!!!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Сдесь обсуждаем результаты тех или иных КВ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:31:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на KlanWars</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь оставь заявку на KlanWar в которой укажи:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1. Имя клана&lt;br /&gt;2. Есть ли сервер?&lt;br /&gt;3. Скока на скока игра&lt;br /&gt;4. Карта&lt;br /&gt;5. Количество карт?&lt;br /&gt;6. День и время игры?&lt;br /&gt;7. ICQ или&amp;#160; Sqype Клан-лидера&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:29:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&gt;&gt;&gt;-=ФлУдИлЬнЯ=-&lt;&lt;&lt;</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тута ФлудиМ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:23:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общение нашого клана! Постороним вход 3апрещен!!!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;тут кароче общяемся обо всем)))))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:23:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УСТАВ КЛАНА!!!!!</title>
			<link>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Каждый игрок клана должен:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1.1. Как минимум раз в день посещать форум и принимать активное участие в обсуждениях разных вопросов!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.2. Посещать тренировки и кланвары!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;1.3. Принимать участие в финансовых сборах на клан (Кидать деньги на сервер)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;1.4. Быть как минимум 2 часа в день в сити.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Игроку запрещается&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;2.1. Быть в двух кланах одновремено!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;2.2. Использовать программы которые повышают его игру над другими игроками(ЧИТЫ, или конфигурации которые запрещены на турнирах)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;2.3. Оскорблять клан-лидера или его заместителей так же спорить с ними!!!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Игрок будет исключен из клана без права на помилование при нарушении пунктов 1.3.&amp;#160; 2.1.&amp;#160; 2.2.&amp;#160; &lt;br /&gt;Игроку будет дано предупреждение при нарушении пунктов 1.1.&amp;#160; 1.2.&amp;#160; 1.4.&amp;#160; 2.3.&lt;br /&gt;Если кому то будет дано 2 предупреждения то игрок сразу же покинет клан без права на помилование!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Может это и жестко но я думаю если ты пришел в клан то ты должен поводить себя как полагается!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BmX_x-pro^tm | FaHaTuK)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 06:13:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://13ble.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
